1985年11月 任天堂
概要
後姿がアメフト選手のような主人公が、バイクで荒野を駆るレースゲームです。
全部で20面ですが、各面2種類のコース(どちらかを選択する)があるので、全40コースあります。
あらすじ
西暦2112年、地球は、
暴徒集団の侵略によって、荒れ果てた世界となってしまった。
この世界に一人生き残った主人公はマシンガンを片手に、
新天地を求めて走り続ける。
という事で、背景が殺風景な荒野なのです。
「一人生き残った」となってますが、めちゃくちゃ暴徒が存在していますので、「善良な人間として」生き残った一人ということにしておきましょう。
しかし、たかだか「暴徒」ごときの侵略で世界中が荒れ果ててしまうなんて事があるのでしょうか。
「侵略」という言い方からすると、もしかすると暴徒とは地球外生命体的な何かだったりして。

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ゲームの特徴
BGM
まずインパクトが強いのが、その独特なBGM。
ファミコンのBGMには変わったものが多いですが、マッハライダーのBGMはその中でも抜きんでているかと。
醸し出されるダークな世界観。
この荒れ果てた世界によく合ってます。
プレイ中ずっと聴かされるので、耳にこびりついたまま大人になってしまった人も多いに違いない!
バラバラ演出
主人公はよくバラバラになります。
障害物に衝突したり、敵に追突されたりしてミスとなった際、単に爆発するだけでなく、主人公とバイクのグラフィックが十数個の破片になって四方八方に飛び散る、というミス演出。
残機が残っている場合は、飛び散った後逆再生のように元の形に戻ってゲーム再開となります。
この演出のインパクトもなかなかです。
主人公はロボかなんかなのかな?と思ったりもしました。
ちなみに残機が0の時は、逆再生で元に戻ろうとしますが、元通りになれず再度四方八方に散らばってゲームオーバーとなります。
ノーブレーキ
このバイクにはブレーキが付いてません。
スピードを落とすには、シフト操作か、アクセルを離してエンジンブレーキを利用します。
怖すぎる…。
ちなみにバックミラーは付いてます。ミッションは4速。
それとマシンガン攻撃が可能で、バイクに取り付けられた機銃2基と、さらにライダーが手に持ったやつを撃てます。(ゲーム内で、どちらを使うかの区別はない)
弾数制限有りなので、連射してるとあっという間に弾切れ起こしますよ。

暴徒
暴徒の乗り物はバイクではなく、バギー(のようなやつ)です。
攻撃
ヤツらは新天地を求めて疾走するプレイヤーに対し、次から次へと攻撃してきます。
攻撃というか、邪魔をしてくる感じ。
- プレイヤーの前方を走りながら障害物をまき散らす
- プレイヤーと並走し、進路妨害で障害物と接触させる
- シンプルに後ろから追突(これが一番攻撃的)
ちなみに追突されてもよろけるだけですが、自機があまりに低速だと木っ端みじんにされることもあったり。
この攻撃方法的に、この世界には現状あまり銃器が存在しないのではないのでしょうか。
暴徒は頭が悪そうなので、銃器の製造ができないのでは?
種類
暴徒は色によって性能が違っており、全部で6種類存在します。
- 桃 ➡ マシンガン1発で破壊可能
- 緑 ➡ マシンガン2発で破壊可能
- 赤 ➡ マシンガン3発で破壊可能・オイルを撒き散らす
- 青 ➡ マシンガン4発で破壊可能・まきびしを撒き散らす
- 紫 ➡ マシンガン2発で破壊可能・高速で追突・高速で走り去る為倒すのは難しい
- 黒 ➡ マシンガン10発で破壊可能・正攻法で邪魔してくる

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障害物
実は暴徒よりも厄介なのが、障害物です。
ただでさえ狭い道路に、様々な物が設置されてます。
ドラム缶
道路脇にドラム缶が一定間隔で置かれているので、コースアウトすると高確率で接触してミスになります。
路上に置いてあることも多々あり。
ドラム缶はマシンガンで破壊可能です。
スリップ系
踏んでスリップ
踏んでしまうとスリップしてしまうものとして、以下の3種類があります。
- 水溜まり
- オイル溜まり
- まきびし
白色地帯(積雪地帯)
コースの一区間が積雪しているのか、白色地帯になり、道路全体がスリップゾーンとなっている箇所もあります。
さらに、コースによっては全面が白色地帯だったりもします。実に厄介。
ちなみに、
踏んでスリップタイプは、、スリップした方向の十字キーを押すと体勢を立て直せますが、白色地帯のスリップでは体勢の立て直しが不可になってます。
岩石
障害物で一番厄介なのが岩石です。
なぜなら破壊が不可能な為。
地味な最強障害物。
ボンバーボール
黒色の謎の球体。
他の障害物との一番の違いが、こちらに向かって飛んでくるという点です。
かなり高速で飛んでくるのでちょくちょく驚かさます。
破壊は可能。
障害物まとめ
このゲームは基本的に画面スクロールが早いので障害物が迫ってくるスピードも速く、暴徒よりも障害物でミスすることが多くなること必至です。
カーブの途中にある岩石や球体なんか、正直言って回避不可能です。
偶然当たらなかっただけ、という感じ。
…いや、それでこそ「マッハライダー」という名のゲームなんでしょう。
これを避けることができなくて何が「マッハ」なんだ、と!

真実
荒廃した世界観、独特なBGM、マシンガン片手に暴徒を蹴散らすアメフト姿のライダー… いやー、まさに硬派なゲームだ、と思っていたら実はこのライダー…
女性です。
ファミコン版ではそれがわかる部分の演出がカットされてますが、アーケード版では最後にヘルメットを取ったそれとわかる演出があったようです。きゆこうはプレイしたこと無いです。
男性と思い込んでいたキャラが実は女性だったという設定は、最後に発覚することで2度おいしい気分にさせられませんか?
ちょくちょく使われるオチではありますが、きゆこうは大好物です。

全面クリア後は1面へループする為、ライダーは新天地を発見することができたのかどうかわかりませんが、願わくば、人知れず生き残った人々が存在し、新たな秩序を築きつつある場所が発見できてればいいなと思いました。

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