1991年 サミー
概要
ハードボイルドなおっちゃんが、ハリウッド映画さながらのストーリーと演出で送る横スクロールアクションゲーム。全11面。
車に乗り込んでの縦スクロールシューティングや、主観視点でのシューティングステージがあったりと趣向を凝らしてます。
ファミコンにしては難易度は低めで、コンティニューも無限なので気楽に楽しめます。
「忍者龍剣伝」のようにステージの合間にストーリー部分が挿入されていて、特に全編を通して主人公「ハート」のセリフがイカしてます。

プロローグ
ビルから町を見下ろす謎の男。
「世界は、私の手に委ねられているのだ!」

「あいつは自らここへやってくるだろう。そう…30年前の私のようにな!」
「雨か…。」
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ステージ攻略あらまし
ステージ1
オペレーター
「立入禁止区域に侵入者あり!逮捕願います!」

早速、縦スクロールシューティングのステージですが、最初なので適当に撃ちまくってるだけでもクリアできます。
道路上にはコーンや箱など、あえて跳ね飛ばせる障害物が置いてあったりして爽快感があります。
ストーリーパート その1
ボス撃破後、炎上するボスをバックにこの決めゼリフ。

倒した敵の「手」の部分だけが描写され、見えたのはモンスターのような手。
さらに、
ハートも見たことがない銃器。


「コーク」はコカインの隠語です。
ステージ2
ここから横スクロールアクション開始です。
登場するザコ敵が奇抜です。

主人公の武器
- 剣
- ガン
- 手榴弾
の3種で、セレクトボタンで切り替え可能。
敵を倒すと出現するアイテムで弾の補充が可能です。出現頻度は高いです。
ちなみに、弾以外に出現するアイテムとして、以下のものがあります。
- コイン ➡ 100枚集めると1UP
- 小瓶 ➡ 体力回復(小)
- 骨付き肉 ➡ 体力回復(大)
BOSS:プロテクターを装着した獣人

鉄骨をブン投げて攻撃してきます。
投げられた鉄骨は飛び乗ってその上を移動するできるので、タイミングが掴めれば簡単に倒せます。
ストーリーパート その2
先程の、「コーク」の出どころ情報を持ってきてくれますが、てっきりクリスかと思ってたら…、

2人目のヒロイン(?)でした。
「残念だけど…」って、ワケありですな。
ステージ3
勢いよく飛び掛かってくる犬の印象が強めのステージです。

この2体がインパクト強め。
BOSS:「キム・ロン」

行動パターン
- 大きくジャンプした着地後に炎を3つ飛ばす×3回
- 4回目の着地後 ➡ 棒を振り回しながらダッシュで突進してくる
倒し方
- 炎 ➡ 敵に密着するぐらいの間合いにいると当たらない
- 敵を追いかける感じで、ピッタリくっついて剣を振ってれば倒せる
- ダッシュアタックは、高台を利用して回避
ストーリーパート その3
今度は、クリス登場。

ハート
「シーズンには少し早いが、リカルドまでバカンスといくとするか!」
ステージ4
早速リカルドに行くのかと思いきや、ここは飛行機に乗るまでのステージ。
ステージ4-1
ここからは奇抜なザコだけでなく、兵士タイプの敵が登場するようになります。
犬とのタッグでなかなかいい連携攻撃してくるので、少し慎重に進まないと結構ダメージ食らいます。
ステージ4-2
主観視点のシューティングステージ。

あまりに撃ちまくっていると、すぐ弾切れ起こします。
ボスは不在です。
ストーリーパート その4
ハートの独り言
「中南米か… 傭兵時代を思い出すな…。」
ステージ5
ここからが「リカルド」です。
さらに変わった敵が盛りだくさんで登場。

BOSS:移動砲台

倒し方
砲台上部の先端部分に見える「水色」の部分が弱点です。
前進、後退を繰り返しながら、以下の2つを交互にやってきます。
- ミサイルを同時に3発放つ(放物線上に飛ぶ)➡ 前後の移動で回避
- 下の砲台からエネルギー波を3連発発射 ➡ しゃがんで回避
実は敵本体に当たってもダメージは無いので、それが分かれば楽勝だったりします。
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ステージ6
そろそろ敵の攻撃パターンもわかってくると思うので、それに応じて3種の武器を使い分けてドシドシ使用していきましょう。
あまりに連発しない限り、弾切れになることは無いです。
BOSS:「ガーディアン」
ジェットパックを背負った、空飛ぶ系のボスです。
行動パターン
- エックスを描く感じで動き回る
- 端の方で停止した時に、追尾型ミサイルを発射する(低速)
倒し方
- ミサイルはしゃがんで3発とも迎撃
- その後、敵に密着する間合いを保てば体当たりは当たらない
ミサイルは迎撃すると多少爆風が起こり、思いがけずダメージを食らいますが、許容範囲かと。
ストーリーパート その6
このボスの中の人は「リース」という人物。
ハートの傭兵時代の上官、だったのです。


死に際に、クリスが組織にさらわれた、と教えてくれます。
ステージ7
下水道ステージです。コウモリとかネズミとかが敵
いたる所を流れている、緑色の水によってプレイヤーが自動で流されます。
この不安定な足元に加えて、敵の体当たり攻撃によってノックバック落下死、というのが多いです。
BOSS:ドラゴンボールに出てきそうなロボ乗り物
衝撃波を撃つ瞬間が、ダメージを与えるタイミングです。
ステージ8
いたる所が電気でビリビリなってます。
主にただの背景ですが、ギミックとしてダメージを受ける部分もあります。

「マッチョマン」は手榴弾をお見舞いしてやると楽です。
「首なが」は、このゲームで一番ヘンな敵だと思います。
BOSS:緑マン

ずっと天井を移動してます。
倒し方
- 敵の真下より、自身一人分左右どちらかにいれば敵の攻撃は当たらない
- あとは、ひたすら剣を振りまくるだけで倒せる
ストーリーパート その8

どうやら、ハートとソフィアはその昔恋人同士だった模様。
ステージ9
ソフィアによるとここ、「バイオテクノロジー社 研究施設」にクリスが囚われているとの事。
場所名が表すように、人造生物チックなザコが多いです。

BOSS:「ヘドロマン」

倒し方
- 敵が上の足場に移動 ➡ 真下に立っていれば攻撃回避可能
- 左右どちらかの足場に移動 ➡ 攻撃チャンス
敵の攻撃をかわしつつ地道にダメージを与えるのもいいですが、この左右の足場はプレイヤーのつま先だけで立つ感じで、敵とギリギリ接触せずに乗ることができ、そこで剣を連打するとかなりの時短で倒せます。
ストーリーパート その9
目的のクリスですが、実は…
このボスが、クリスだったのです。

ヘドロに覆われて、操られていたようです。
そうとは知らず、倒してしまったハート。
ハートへの想いと、敵の情報をつぶやいてクリスは絶命。
「俺にはもう…失うものが何もない!
行きつくところまで行ってやろうじゃないか!」
ステージ10
クリスが最後に言い残した敵の名は、表向き世界最大の企業「BEDA社」です。
実は裏では悪いことやってる会社だった、というわけです。
ここはBEDA社へ向かう道中のステージで、再びカーアクションです。
その前のカットでハートがつぶやきます。
「クリス…一緒に決着を付けに行こうな…」
泣ける。
BOSS:ムカデカー
- クネクネと動き回りながら、頭から3方向弾・尻尾からは2連弾を放つ
- 時折停止して、輪っか状の弾を3連発で飛ばす
弱点は「頭」です。
ステージ11
もう絡む相手もいないハート。
冒頭で一発キメます。
「お前ら!とことん命捨てたいらしいな!」
- 11-1 ➡ 主観視点シューティング
- 11-2 ➡ 最終ステージ
最終ステージは、このゲーム一番の難関かと思います。
その理由として、穴が多くてノックバックでよく落とされるからであります。
「忍者龍剣伝」ほどではないですが、なかなかクリアは難しいかと。
でも実は、落下死最大の要因である「赤忍」の攻撃は、ノンストップであえてダメージを食らう感じで進んだ方が逆に落ちない、というのは秘密です。
ラスBOSS第1形態:「プロローグで登場した謎の男」
こいつの正体は主人公のクローン元(ネタバレ反転)の人物です。
主人公はクローン人間で、BEDA社ではこの状態が代々続いてきたとの事です。
行動パターン
- プレイヤーが「立っている」か「しゃがんでいる」
- 相手との距離
によって攻撃方法を変えてきます。
パターンが分かれば何とか剣でも倒せますが、手榴弾を使った方が圧倒的に楽です。
ラスBOSS第2形態:「謎の男バケモノVer.」
大ジャンプで踏みつけられそうになりますが、思い切って敵の股の間に入って剣で切って倒すのがセオリーです。
股の間にうまく入り込むには、背景の石垣を目印にするとわかりやすいです。

行動パターンと倒し方
- 左右に衝撃波を3発飛ばしてくる
- その後、自分の股の間に対して左→右と頭突き攻撃してくる(上の図)
- それに対応して、右→左と移動して回避しつつ攻撃する
また、敵が再度大ジャンプする際、次にジャンプする方向側に少し寄っておくと、飛び立つ際の足に当たってのダメージを食らうことが無いです。
ラスボスを倒しても虚しさだけが残ります
事件の真相に辿り着いても、ヒロインが途中で死んでしまうというのは何ともやりきれないものですね。



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