1986年4月 バンダイ
概要
アニメ「ゲゲゲの鬼太郎」を題材にした横スクロールアクション。ちょっとだけ縦スクロールも有り。
ほとんど駄作になってしまう「アニメのゲーム化」ですが、これは何とかゲームになってます。
ファミコンなので難易度は高めですが、難しすぎるわけではない感じ。
コンティニューが無い(裏技にも無い)のが、ツライところです。

しいて挙げるなら、
「魔界村」のように、難しくても練習すれば徐々に進めるようになるので、絶妙なゲームバランスで作られている優秀なゲームでもあるとも言えます。(たまたま絶妙なバランスになっただけかも知れない…)
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あらすじ
人間界を征服する為に、悪い妖怪が出現させた「魔境」を、鬼太郎が閉じていく
このあらすじは説明書と箱(とカセットの裏)に載っているだけで、ゲーム内ではその様な内容は一切語られませんし、そもそも(会話などの)テキストも一切無い、ループ仕様のひたすらアクションとなってます。エインディングも無い
まぁ、「鬼太郎」なので、別に無くても世界観は大体わかりますよね。
ゲームの流れ
- 1画面フィールドマップ(見下ろし型)を移動
- 点在している「魔境」に入る ➡ 横スクロールアクションステージ開始
「魔境」は「ステージ」の事、と思えばいいです。
- いくつかある魔境のどれかで「水晶玉」を入手できる
- 水晶玉があると妖怪城(ボスの城)に入ることができ、ボス妖怪を倒すとエリアクリアとなる
つまり、
魔境に入る目的 ➡ 水晶玉を入手する事
なので、水晶玉入手後は残りの魔境は特に入る必要はもう無いです。
運が良ければ1つ目の魔境をクリアして、すぐに妖怪城へ乗り込むことも可能です。(但し、妖怪城までの道のりで魔境が道を塞いでいる事はよくあり、それは避けては通れない)
エリアはボスの種類で数えると全8エリアですが、それ以降に新規のザコが登場する為、正確には16エリアで1周です。(ここでは簡潔に、8エリアで1周という事にしてます)
魔境の種類
魔境は4種類あり、それぞれタイプの違ったアクションステージとなってます。
あと、魔境はすべて、左右に無限ループしています。
魔鏡では必ず以下のアイテムが入手できるので、水晶玉入手後もあえて挑戦するのもいいかと。
- スペシャル武器 ➡ 指鉄砲・ちゃんちゃんこ・リモコン下駄・火炎、のどれか
- オカリナ ➡ 仲間を呼ぶ為に必要
- 目玉おやじ ➡ 1UP(同時に出現する毛目玉は、取ると1機減る)

妖界魔境
- 足場が3段になっているだけのオーソドックスな造り
- 敵を10体倒すとステージクリア
「ねずみ男」がクサイ息で攻撃してくる敵として登場しますが、彼は原作でも純粋な敵では無い為か、敵数としてカウントされないようになってます。

攻略ポイント
ドシドシ横に動きたいところですが、あまり動かずにノコノコやってくる敵を倒していった方が無難です。
特に2周目からは、弾を連発してくる敵が厄介で、移動しまくっていると突然の弾連打を避ける事ができないのです。イヤ、ほんとに。
妖炎魔境
- 鬼太郎の後を「つるべ火」がユラユラと追尾している(味方です)
- つるべ火で、10本のロウソクに火を灯すとステージクリア
敵を倒しもって様々な高さの足場のロウソクへと向かうだけでも大変ですが、さらに地面には穴が開いているので落下して死ぬ可能性もあるステージ。
攻略ポイント
狭い足場にあるロウソクに火を灯す時の、つるべ火の微妙な位置調整がなかなか面倒くさいですが、そんな時は思い切って一旦別のロウソクに向かった方がよかったりします。1つにこだわると、逆に失敗する可能性が高い

2周目に出現するカッパみたいなのと、カラスみたいなヤツ ➡ 飛ばしてくる弾がかなり厄介です。
妖空魔境
- 空中戦ステージ ➡ 一反もめんに乗って移動
- 敵を10体倒すとステージクリア
空中なので上下左右自由に移動できますが、空中動作の慣性の影響(ピタっと止まらない)で、他の魔境よりも難しいです。

攻略ポイント
- バリアを張って攻撃を無効にするヤツ
- カミナリ様 ➡ 一度に8方向に弾を放つ
この2種類の敵に注意すべし。
特に、バリアを張る方は2周目以降、バリアの密度が高くなっており、攻撃がこれでもかと言うほど弾かれるので、素直にスペシャル攻撃を使用した方がいいです。
妖奇魔境
- 妖界魔境に似た、オーソドックなステージ
- 空中にワラワラと出現する魂を、10個取るとステージクリア
「魂」はその場で浮かんでいるのではなく、追いかけると鬼太郎よりも少し遅い速度で逃げていくので、結構横スクロール移動させられます。
攻略ポイント
- 体高の低い敵が、定期的に転がってくる件(しゃがみ攻撃でないと当たらない低さ)
墓石上を飛び移るように移動して、基本的に無視すべし。
2周目以降の、この敵の転がる速度が尋常ではないですが、地面にさえ降りなければ無害です。
ただ同じ魔境でも地形が違うタイプもあり、「川」タイプだと無視ができないです。
妖怪地獄
各魔境でクリア条件を満たすと出口が2つ現れます。
- フィールドマップへ戻れる、正解出口
- 妖怪地獄に突き落とされる、ハズレ出口
ここは縦スクロールの特殊ステージで、頂上に待ちかまえる巨大妖怪を倒す事でフィールドマップに戻れます。
あと、スペシャル攻撃が使用不可です。スペシャル攻撃を使うほどの敵も出ませんが。
巨大妖怪のボス
ここのボスは巨大妖怪という事で、頂上に固定されていて動かないです。
口から弾を飛ばしてくるだけ。
弾を飛ばしてくるだけですが、倒す為に口元近くを通らざるを得ないので、向かってくる弾の角度によっては非常に避けにくい時もアリ。
あと、上に昇っていく時に突然降ってくるザコがなかなか厄介です。
バックベアード

巨大妖怪の一種、「バックベアード」は、アメリカの妖怪。
シンプルながらその見た目のインパクトは大きく、このゲームの象徴のような存在です。
鬼太郎の攻撃方法
- 基本攻撃 ➡ おなじみの毛針
弾数・射程は無限です。

スペシャル攻撃
セレクトボタンで、選択して使用します。
指鉄砲
貫通性能を持つ指型の弾を、前方に発射します。
1回の取得で20発と結構多めに手に入るので、ボスや妖空魔境のバリア持ちのザコにもったいぶらずに使いましょう。

ちゃんちゃんこ
ユラリと発射し、慣性の法則を伴い、徐々にスピードアップしながら押した十字キーの方向へ飛んでいきます。
画面内であれば方向転換も可能で、貫通性能もある為、理論上は永久に攻撃できる武器です。
しかし実際のところは、十字キーを押しているので鬼太郎も移動してしまい、ちゃんちゃんこの操作など二の次になり、鬼太郎を操作している内にどっかへ飛んで行ってしまいます。

リモコン下駄
ちゃんちゃんこ同様、操作が可能です。
こちらは貫通性能が無い代わりに、敵に当たるまでは画面外に消えても有効です。
なので、発射後しばらくしてから、画面を猛スピードで横切ったりする事がありビックリします。
火炎
貫通性能ありの炎を、前方に向かって発射します。
指鉄砲と似ていますが円を描いて飛んでいく為、指鉄砲より攻撃範囲が広いです。
但し、炎なので一部炎系の敵には無効だったりします。
武器出現条件
魔境にて、クリア条件が残り7になった時点で、種類ランダムで出現します。
ちなみにどの武器でも、取得時は一定時間無敵になるという恩恵があります。
なので、使い物にならない「ちゃんちゃんこ」と「ゲタ」が出現しても、その恩恵に与かれるだけでもまぁヨシとしましょう。
仲間
「オカリナ」を入手していると、仲間に助けを求めることができます。
但し、妖怪城でのボス戦限定。
ボス戦の間は、何度でも呼べます。
オカリナ出現条件
魔境にて、クリア条件が残り1になった時点で、上から落下してきます。
3個まで持つことができ、所持数によって呼べる仲間の種類が増えます。
- オカリナ1個 ➡ ぬりかべ
- オカリナ2個 ➡ 子泣き爺
- オカリナ3個 ➡ 砂かけ婆
仲間を呼ぶと上の順番で、1人ずつローテーションで登場します。
ぬりかべ

鬼太郎の前に立ちはだかり、盾となって敵の弾を弾いてくれます。
しかし、ゲームではそんなに大きくないので、上空から攻撃してくることが多いボス敵には、あまり有効ではなかったりします。
子泣き爺

得意のしがみつきで、敵の動きを停止してくれます。そこが空中であっても、その場で停止させる
なので、空中でユラユラして攻撃の当てにくいボスに対して効果を発揮します。
ちなみに動きは止めてくれますが、敵の攻撃は継続されます。
砂かけ婆

砂をかけて、敵の攻撃を停止させます。
こちらも大分有効な助っ人ですが、ボスの耐久力的に大体子泣き爺を出したぐらいで倒せてると思いますし、オカリナも3個集める前に妖怪城へ行きがちなので、あまり見ることのないキャラです。
ただ、妖怪城へ入る為に必要な水晶玉で門を開けてくれる役目をしているのがこの婆なので、フィールドマップでは必ずお目に掛かります。
猫娘
戦闘能力高めのキャラっぽいですが、バトル要員ではなく妖怪地獄でザコを30体倒すと上から降ってくる隠し得点キャラとして登場します。
取ろうとするとなぜか蹴飛ばされますが、蹴飛ばされた時点で5000点ゲット、その後も蹴飛ばされる度に5000点貰えます。
ヒロインはどっち
猫娘は、昨今のネコブームに加え、それを擬人化した女の子妖怪、しかも勝気なしっかり者でさりげなく主人公に想いを寄せている、好きな人には辛抱たまらん設定です。
そんなまさに現代向きなキャラを、こんな昔のマンガですでに登場させていたとは…。まぁ偶然でしょうけど。
それともう一人、
このゲームの発売当時はアニメの鬼太郎が第3期の時代で、ユメコちゃん(本名:天童ユメコ)というアニメ版オリジナルヒロインが登場しており、ゲームでは上記の猫娘と同時に、隠しキャラとして降ってきます。
- 猫娘に触れる ➡ 得点ゲット
- ユメコちゃんに触れる ➡ 妖怪地獄から脱出できる
敵の攻撃が激しくなる、周回以降の妖怪地獄では重宝します。
さて、
ユメコちゃんって原作には登場しないんですね… 知らんかった…。

どちらも魅力的で、甲乙つけ難い…
ぬらりひょん

「ぬらりひょん」はアニメ第3期では妖怪の総大将として登場していたことで、妖怪伝承としても妖怪の頭領的な立場なのだと思い込まされてしまってましたが、実はそんなことはまったくなく、実際は人の家にソッと上がり込み、まるで自分の家のように振る舞う、という何ともシラこいだけの妖怪なのです。
ただ、調べると大元の原因は、民俗学者の藤沢衛彦(ふじさわもりひこ)なる人物の「妖怪画談全集」にて、ぬらりひょんの項目に付された「妖怪の親玉」というキャプションから拡大解釈されていったんだとか。あながちマチガイでもないのだ
そんなぬらりひょんは、アニメ第3期時代に発売されたこのゲームでは、その設定通り妖怪軍団の大将として妖怪たちを率いているはずです。
もちろんラスボス的存在のはず… ですが、エンディングが存在しないのでラスボスも不在です。
ではどこにいるのか?
その答えは…
「妖界魔境」及び、「妖炎魔境」に存在す。
これらの魔境で60秒間滞在すると、隠し得点キャラとして上から地味に降ってきて、一発当てて倒すと5000点!という、とても雑な扱いをされているのでした。高得点ではありますが…。
ちなみに得点キャラとはいえ、一応敵キャラなので触れるとミスになる為、触れないように攻撃しましょう。
ひとこと
以下の2つが個人的にツボでした。
- フィールドマップ画面での、単音で奏でられる鬼太郎のテーマ
- フィールドマップ画面での、アリのように小さい鬼太郎の描写
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