ファミコン アクション 全方位

クインティ - 簡単そうに見えて難しいゲーム

投稿日:2017-04-23 更新日:

1989年6月 ナムコ(製作:ゲームフリーク) ナムコットファミリーコンピューターシリーズ 第60弾

概要

敷き詰められた床のパネルをめくって、敵を倒したり、アイテムをゲットしたりする固定画面型パネルめくりアクションゲーム

全100面

誰かがプレイしてるのを見て、なんでそこでミスするかなぁ、ってなるゲームですが、やってみると自分も同じようにミスしまくるという、見た目よりも難しいゲームです。

クリンティの主人公カートン

でも、パネルをめくってるだけでも結構楽しいキャラクターもカワイイ。

ストーリー

なかなか他に無い感じのストーリーしてます。

人間味が溢れているというか、何というか。

 

「人形の国」に住むカートン少年(主人公)は、兄3人と妹1人を持つ仲良し兄妹。

特に妹のクインティは、お兄ちゃん達が大好き。

そんなある時、カートンにジェニーというガールフレンドができました。

 

クインティ「お兄ちゃんが取られてしまう!

 

クインティは3人の兄達に協力してもらい、ジェニーをさらいます

 

カートン「待ってろ、ジェニー!今助けに行くぞ!

 

 

何やってんの、この兄妹達?


ちなみに、

3人の兄がクインティに協力する理由は、実は3人ともジェニーに恋心を持っているから。


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システム

アクション

画面いっぱいに、めくることのできるパネルが敷き詰められてます。

  • パネルをめくった勢いで敵を吹き飛ばすことができる
  • 壁に向かって吹き飛ばすと、その衝撃で敵を倒すことができる

基本アクションはこれだけで、敵全滅でステージクリアになります。

まさに、他に類を見ないオリジナリティ溢れるゲーム性。

敵は「人形の国」の住人で、クインティに(一時的に)支配されています。

クインティは特殊な能力を持っているのです。多分。

ステージ構成

全100面の内訳

  • 8つのエリアから任意のエリアを選択しクリアする(1エリア ➡ 10ステージ構成)
  • エリア8をクリアすると、エリア9が出現
  • エリア9をクリアすると、クインティエリア(エリア10)が出現

10エリア×それぞれ10ステージで、100面です。

コンティニュー

回数制限無しで、そのエリア、そのステージから開始できるので、進行状況的には悲観することは無いですが、後述の移動速度UPの効果がリセットされるのがちょっとイタイです。

残機制で、残機がある内は、残存している敵の数はそのままでステージが開始します。

パネル

パネルは敵を吹き飛ばすだけでなく、めくると何らかの効果を持つパネルに変化します。

パネルの種類

スターパネル(100pt)

クリンティのスターパネル

100枚集めると残機1UPに加え、主人公の移動速度UP

初期の主人公は動きが非常に遅いので、基本的にこのパネルを取りつつ敵を倒していくのがセオリーです。

そのステージに存在する最後のスターパネルは点滅しており、それを取るとスターパネル10枚分のカウントと、10,000ptもらえます。

クロスパネル(1,000pt)

クリンティのクロスパネル

この上を通過すると、上下左右4方向の全てのパネルがドミノのように一気にめくれます。

クロック&タイムパネル(1,500pt)

クリンティのクロック&タイムパネル

色違いの部分が指している方向のみの、全てのパネルが一気にめくれます。

サンパネル(5,000pt)

クリンティのサンパネル

画面内全てのパネルがめくれます。

この爽快感は、病みつきものです。

エネミーパネル

クリンティのエネミーパネル

敵が追加で出現します。

クロスパネルやサンパネルをむやみに踏むとこのパネルが出現して、敵がわんさか補充されるのがこのゲームのあるあるです。

それでも、一気にめくれる系のパネルは楽しいので、踏まずにはいられないのです。

ルーレットパネル

クリンティのルーレットパネル

4種類の絵が回転しているパネル。

効果は様々ですが、やっぱり1UPがお得です。

タイムパネル(2,000pt)

クリンティのタイムパネル

制限時間が5秒延長されます。

敵は制限時間を超えると能力が強化されるので(例えば、めちゃくちゃ動きが早くなったり)、時間が延長されるのはスゴクありがたいです。

アタックパネル(1,00pt)

クリンティのアタックパネル

この上に乗ると、くるりと回転して主人公を壁まで吹き飛ばします。

吹き飛んでいる時は人間魚雷の状態なので、体当たりで敵を粉砕できます。

吹き飛んだ先にもアタックパネルがある場合、行きたい方向を押しておくと今度はその方向に吹き飛ぶことができます。

 

このパネルの点滅バージョンに乗ると、ボーナスステージへと移行します。

メタルパネル

クリンティのメタルパネル

通過できないパネルですが、めくることはできます。

これがたくさんあると、進みにくいという事です。

アタックパネルや、敵の体当たりなどで粉砕されてガレキパネルに変わった場合も、通過できるようになります。

ムーンパネル(3,000pt)

クリンティのムーンパネル

踏むと画面が暗転し、ノーマルパネルがスターパネルに変わります。

お得です

でも、メタルパネルが点在しているステージでは、メタルパネルが見えなくなるので、非情に動きにくくなるのがデメリットです。

ロックパネル

クリンティのロックパネル

鉄板のようなものがネジ止めされていて、めくれなくなったパネルです。

ウォークマン

「レストラン」エリアに生息。

クインティのウォークマン

ただ歩いてるだけの敵。

色の違い(4種)で性質が違い、特に青色のが特徴的です。

青ウォークマン

吹き飛ばして倒せなかった場合に、2体のミニウォークマンに分裂

BOSS:不在

ジェニーが長男の「プラム」にさらわれる演出があります。(バトルは無し)

クリンティの兄貴達

全員見た目同じ。


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プランプ

「コテージ」エリアに生息。

クリンティのプランプ

 

見たまま重量級キャラなので、あまり吹き飛んでくれません。

白プランプ

吹き飛ぶと四股を踏み、こちらに向かってその列のパネルを一気にめくってきます。

紫プランプ

吹き飛ぶと軽く浮き上がり、着地の際にその列のパネルを一気にめくってきます。

浮いてから着地までの間隔が短いので、とても倒しにくい。

着地させないようにして、リズムよく壁まで運ぶ必要があります。

BOSS:三男「トライ」

ジャンプしながらパネルを飛ばして攻撃してきます。

着地を狙って攻撃すれば、カンタンに倒せます。

バレリーナ

「シアター」エリアに生息。

クリンティのバレリーナ

クルクルと回りながら移動し、壁に当たるとビリヤードの玉のように跳ね返りながら動きます。

壁に当たる度に移動速度が上がり、最高速度に達するとその場でスピンして一旦止まります。

 

見ての通り、オモロい顔してオモロい動きをするので、見てるだけで楽しいです。

吹き飛ばした後の乙女チックポーズも必見です。

クリンティのバレリーナ

赤バレリーナ

円を描きながら、遠心力に導かれつつ主人公を追いかけてきます。

BOSS:赤バレリーナ強化版

ノーマルはただのオモロいやつですが、ボスバレリーナは動きがかなり速い強敵です。

ジャンパー

「ピラミッド」エリアに生息。

クリンティのジャンパー

口をパックリ開けたモヒカンスタイルが、ひたすらジャンプして移動してます。

ジャンプ中はパネルの影響を受けないので、吹き飛ばすには着地を狙いましょう。

BOSS:次男「セカム」

ジャンプしながらたまにパネルを飛ばして攻撃してきます。

スイマー

「クラブ」エリアに生息。

クリンティのスイマー

外壁から飛び込み、泳ぐ際の足の蹴りでパネルをめくりながら、パネル上を水面のごとく泳ぎます。

制限時間切れになると泳ぐことをやめ、普通に歩いて近づいてきます。しかも早い。

青スイマー

主人公のいる方向に滲みよるように泳いできます。

BOSS:次男「セカム」

2体に分身してジャンプ攻撃、たまにパネルを飛ばして攻撃してきます。

1体倒せば撃破となります。

アーティスト

「ミュージアム」エリアに生息。

ノーマルパネルに「イラストマン」というラクガキ絵を描き始め、完成するとそのイラストマンが敵として動き出します

そして、描かれたパネルはイラストパネルとなり、めくれなくなります。

 

このエリアは最初からロックパネルが多く、イラストパネルも増やされるとめくれるパネルが少なくなるので、敵を倒すのが難しくなってきます。

 

しかし逆に、めくれるパネルが1枚もなくなると、敵は全滅してクリアとなります。

ただ、制限時間切れで敵のスピードが速くなると、とてもではないですがクリアまで逃げ切るのは難しいかと。

BOSS:青アーティスト強化版

イラストマンではなく「自身の絵」を描くので、ステージ内は青アーティストまみれになり、描かれたパネルはめくれなくなる為、クリア難易度は高いです。

アクロバット

「タワー」エリアに生息。

クリンティのアクロバット

茶アクロバット

主人公が近づくと、こちらに向かってジャンプしてきます。

赤アクロバット

パネルをめくる瞬間にジャンプで避けてくるので、倒すには着地を狙ってめくる必要があります。

BOSS:赤アクロバット強化版

動きが早く、かなりの強敵です。

ミミー

「マッシュルーム」エリアに生息。

主人公と姿がそっくりで、動きもマネする敵。

 

主人公が動くと自分も動き、止まると自分も止まり、パネルをめくると自分もめくります。

さらには、止まっている時はBGMも止まります

黄ミミー

マネ動作は、ワンテンポ遅れています。

赤ミミー

マネ動作が同時です。

BOSS:長男「プラム」

ジャンプしながらパネルを飛ばして攻撃してきます。

斜めにジャンプするので少しだけ倒しにくいです。

でも、強くはないかと。

「お城」エリア

上記8つのエリアをクリアすると進めるようになる、9つ目のエリアです。

ここは、これまでの総集編のようなもので、これまで登場した敵がステージ毎に順次登場します。

BOSS:長男「プラム」

スーパーハイジャンプで攻撃してきます。

その飛びっぷりは、ファイナルファンタジー4の竜騎士カインのごとし。

 

倒すと、クインティが現れて最終エリアに連れていかれます。

天空のクインティ城

コサック

クリンティのコサック

コサックダンスのような蹴りで、パネルをめくってきます。

武闘派です。

BOSS:クインティ

クインティ戦では、

まず主人公に変化魔法を仕掛けてきます。➡ 必ず食らう事になります。

これは主人公を、これまでに登場した敵キャラのどれかに変化させる魔法です。

変化させた後、パネルめくりで攻撃してきます。

 

つまり、ここではプレイヤーは敵キャラの気持ちを味わう事になるわけです。

敵キャラに変身させられた主人公は動きが非常に遅く、圧倒的に不利になるので、変身させられるキャラはせめて選んだ方がいいかと。

無難なのは、コサックミミーあたり。

あとがき

クインティを倒すとジェニーが登場し、カートンと、

熱い抱擁を交わします

一見、ハッピーエンドですが、その傍らにいる倒されたクインティの姿がどうにも可哀想なわけで…。

 

できれば、倒されて座り込んでいるクインティの手を取って、最後は仲直り的な演出が欲しかったです。

と思っていたら、

ブログを読んでくれた方などから、2人プレイでクリアすると片方のカートン少年がクインティの方へ寄り添う演出になるという情報を頂きまして… (情報ありがとうございます。フヒ) 2人プレイでクリアしてみました。

 

はい、まさにきゆこうが見たかった光景がコレです。

 

妹とは言え、ちょっとやりすぎたクインティですが、それも兄を愛しているがゆえ

 

問題は、片方のカートン少年って…

と思ってたら、説明書にちゃんと、2Pの「パートン」(カートンの友だち)って、書いてありましたとさ。


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