1986年10月 データイースト
ゲームスタート
怪しげな紫色の車が、走り去っていく。
その車から吹き出しには「ダレカ タスケテ」の文字。
という演出から始まる、カーアクションゲームです。(見下ろしタイプ)

どうやらプレイヤーは、紫カーにさらわれた人を助けるのが目的のようです。
説明書が無いとあらすじがわからない事が多い、というのがファミコンあるあるですが、これはシンプルでわかりやすいです。
ジャケットを見ると、恋人同士であろう男女がバギーでヒャッホーしてるわけです。ガールの方はちょっとビックリしてる感じですが。
そうすると、この吹き出しのセリフはちょっとおかしいです。
「誰か」ではなくて、「彼氏の名前」を呼ぶべきなのでは?
主人公「お、俺ってそんなに頼りない…?」
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ジャンプ
ジャンプ描写
このゲームの最大のウリは、マイバギーがジャンプするというところ。
「跳ねる車」で思い付くのは「シティコネクション」なのですが、これはサイドビューなのでジャンプしてる様子がよくわかりますが、見下ろしタイプのこのゲームではジャンプをどう表現してるかというと、
遠近法になります。
➡ ジャンプ時の高度が高いほど、マイバギーが大きく描画される
ジャンプがメインとなるゲームなのに、あえて見下ろし方にするというのが、ひねくれてます。
さすがデータイースト。
ジャンプの効能
- 障害物・行き止まりを飛び越える
- 敵を踏み潰してやっつける
ちなみに一般車もたくさん存在しており、このトラブルに巻き込んでしまうことになるわけですが、図らずも救急車をクラッシュさせてしまった時は、ちょっと罪悪感を感じたり感じなかったり。
主人公「俺のやっていることは、ブラック軍団より迷惑なことなんじゃないのか…?」
ガソリン
ジャンプするには条件が2つあります。
- 時速150Km以上
- 「パワーエネルギー」が溜まっている
時速に関しては、加速後すぐに200キロぐらいになるので、走り出してすぐにはジャンプできない、ぐらいに考えておけばいいです。
ちなみに、マイバギーの最高時速は240Kmです。
…意外にハイスピード。
パワーエネルギー
カッコよく言ってますが、つまりガソリンの事です。
道路上に点在している「P」表示のドラム缶を取ると、補給することができます。
ガソリンスタンド
ドラム缶を取り損ね続けてしまっても、残りが10ℓ以下になると、突然ガソリンスタンドが出現してくれます。
ピットインすると、バギーのメンテナンス演出中(約20秒間)に、Aボタン連打でパワーが1ずつ回復していくという寸法。
しかし、ガソリンスタンドに入るには難点がいくつか存在しており、まとめるとこーなります。
- 入るには時速が160Km以上必要
- ガソリンスタンド表示が小さくて、接触しにくい
- 突然出現するので、敵と勘違いして思わず避けてしまう
- 進入不可能な場所に出現することがある
主人公「補給させる気… ほとんど無いでしょ…?」
スーパーテクニック
ジャンプが最も必要とされる理由は、途切れたコースを飛び越える為です。
もはや訴えられるレベルの道路設計の状態が、以下の2つ。
- 道路が壁で塞がれている
- 途切れて海が横たわっている
この部分に近づくと、コース寸断警告の表示がピコンピコン鳴るので、出たらジャンプに備えます。
というのも、ジャンプは連続してできず、というか、ジャンプしている間も前へ進んでいるので、むやみやたらとジャンプしていると、肝心の途切れ部分に着地してしまうという事がある、というわけです。
ジャンプ動作は開始から着地まで約3秒なので、警告表示が出たらジャンプは一旦やめるべし。
しかし、逆にこれを利用したスーパーテクが存在します。
例えば、
- 壁の上を横切っている細い道路部分
- 途切れ部分の海にポツンと佇む小さな孤島
- 道路脇にそびえるビルの屋上
これらの、マイバギーが丁度収まる程のスペースは、実は着地可能で、そこに一瞬だけ着地して、すぐさま再ジャンプで通過するという荒技です。
高得点が得られるし、成功時はこのゲームで最もアドレナリンが流出する瞬間となること間違いなしですが、リスク高すぎなので、普通はやりません。やり込み要素とも言えよう。
ちなみに、狙った場所に着地するという点では、ゴール地点でも道路に描かれている絵の部分に着地できれば、ボーナスポイントがゲットできます。
そこで有用なのが、空中ブレーキです。
実はこのバギーは、空中でもブレーキが利くというナゾ仕様なのです。
主人公「おいおい! そんなテクより、彼女の救出が第一ってこと覚えてるよな!?」

早く助けてあげましょう。
1UPアイテム
道路は敵の車両だけでなく、普通に一般人の運転する車も走ってます。
その中でも、
- ダンプカー
- タンクローリー
- ミキサー車
この3台の重車両は、後ろから近づくと車体をブルブルと震わせた後、何かしらを落としていきます。
落とすモノがそれぞれ、
- 「砂利」
- 「オイル」
- 「コンクリート」
ですが、稀に「1UPアイテム」を落とすことがあります。
落下物に当たるリスクを考えるとあまり固執する必要はないですが、「オイル」を落とすタンクローリーは狙い目かと。
なぜなら、オイルは当たってもスリップするだけで、ミスにはならないからであります。
ちなみに重車両は他にもう一台あり、「ブルドーザー」はただただゆっくりと走っているだけですが、狭い道幅が特徴の山岳地帯ステージだけに出現するので、そこにいるだけでかなり邪魔という存在です。
あと、重車両は体当たりではビクともしませんが、ジャンプで踏み潰すことは可能です。
主人公「こんなデカイやつら…バギーで踏んづけたら、こっちが壊れちまうぜ!!」
実は高難易度ゲーム
最初はかなりカンタンで、さらわれた彼女の事を忘れてしまうぐらい陽気なBGMが流れてて、むしろ快適なドライブを満喫するゲームのように思えてしまいますが、ステージ3ぐらいから少々難しくなってきて、ステージ5ぐらいからはもう激ムズです。
まぁファミコンあるあるな感じです。
ジャンプそのものは無敵なので、ジャンプしてれば余裕だ!と思いがちですが、そうは問屋が卸さないのです。
- 途切れた道路
- これでもか、という量の障害物
- これでもか、という量の敵
- やたらと道幅の狭い道路(山岳地帯ステージ)
一見するとわかりませんが、やってみると鬼である事がわかります。
でも、これこそファミコンのゲームとも言う。
主人公「こ、これが敵の本当の狙いか…!」
ラスボス
最終ステージでついに、ブラック軍団のボス「ブラックバギー」が待ちかまえてます。(ゲーム冒頭の紫色の車のヤツ)紫色なのに…ブラックバギー!
ちなみに今更ですが、敵軍団の名は「ブラック軍団」。覚える必要は全くないです。
ブラックバギーの倒し方
- 体当たりではじくことはできるが、ノーダメージ
- ジャンプで踏み潰す事で、ダメージを与えられる
- 耐久力は、ジャンプ踏みつけ10回ぐらい
かなりタフなので、ちょくちょくパワーエネルギーを補充しながらでないと、パワー切れを起こすかと。
エンディング
ブラックバギー撃破!
夕日をバックに彼女と手を取り合う主人公。
…これだけです。
…でも、エンディング演出もなく、何事も無かったかのように1面に戻るよりは、こんな1シーンでもあると全然ちがいますよね。よね?
と思ったのも束の間、ループ開始でステージ1の「ダレカ タスケテ」から再スタートになるのが、なんか笑えます。
今助けたやん!
しかもこんなメッセージが表示されす。
ゲームメッセージ:
But they have taken her again from your arms...
(しかし、ヤツらはまたしても彼女をさらっていった…)

主人公「なぜ彼女は… 俺に助けを求めないんだぁー!」
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